在現(xiàn)代商業(yè)社會(huì)中,展廳設(shè)計(jì)已經(jīng)成為企業(yè)營(yíng)銷的一個(gè)重要手段。一家公司成功的展廳設(shè)計(jì)不僅可以吸引客戶和投資者,還可以提高品牌形象和知名度。
在進(jìn)行展廳設(shè)計(jì)前,必須先制定好詳細(xì)的策劃方案。這個(gè)方案應(yīng)該包括以下幾個(gè)方面:
首先需要確定目標(biāo)受眾群體是誰(shuí)?他們的需求是什么?通過對(duì)目標(biāo)人群進(jìn)行深入了解,才能更好地滿足他們的需求。
根據(jù)目標(biāo)受眾群體所關(guān)心和關(guān)注的領(lǐng)域來選擇合適的展示內(nèi)容。這些內(nèi)容應(yīng)該具有吸引力、新穎性和互動(dòng)性。
根據(jù)選定的展示內(nèi)容來規(guī)劃整個(gè)展位布局??紤]到流線、空間利用率以及觀眾參觀路徑等因素,打造一個(gè)舒適、自然、易于理解的展廳空間。
對(duì)于每一項(xiàng)展示內(nèi)容,需要制定一個(gè)具體的設(shè)計(jì)方案。這些設(shè)計(jì)方案應(yīng)該注重細(xì)節(jié),包括背景、燈光、音效等各個(gè)方面。
在展會(huì)期間,除了通過展廳來吸引目標(biāo)客戶外,還需要通過其它手段來增加曝光率。例如:預(yù)先發(fā)布宣傳軟文、邀請(qǐng)媒體進(jìn)行采訪報(bào)道等等。
以下是一家公司成功的展廳設(shè)計(jì)和策劃案例:
Sony Interactive Entertainment Inc. 是全球領(lǐng)憲的電子游戲品牌之一。在2018年中國(guó)Joy City游戲博覽會(huì)上,SIE帶來了多款蕞新游戲,并以“PlayStation VR”為主題打造了一個(gè)令人驚嘆的VR互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)域。
SIE將整個(gè)展臺(tái)分成了四個(gè)部分:PSVR互動(dòng)游戲區(qū)、PlayStation?Plus 服務(wù)專區(qū)、“狂歡節(jié)”主題區(qū)和SIE社交平臺(tái)互動(dòng)區(qū)。除此之外,在整個(gè)展位內(nèi)還散布著大量的互動(dòng)元素,如VR體驗(yàn)設(shè)備、游戲試玩區(qū)、互動(dòng)墻等。
通過這樣一個(gè)精心策劃的展廳設(shè)計(jì),SIE成功地吸引了大量的參觀者和媒體關(guān)注。同時(shí)也提高了品牌知名度和形象。
展廳設(shè)計(jì)是企業(yè)營(yíng)銷中不可或缺的一環(huán)。通過制定好詳細(xì)的策劃方案,并注重細(xì)節(jié)和互動(dòng)性,在展會(huì)上打造一個(gè)令人印象深刻的展臺(tái)空間,可以獲得更多客戶和投資者,并提高品牌形象和知名度。
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